基于参考图像的彩墨画快速渲染法  被引量:2

Image-based ink and color painting quick rendering method

在线阅读下载全文

作  者:胡建伟[1] 曹娟[2] 

机构地区:[1]黄山学院数学与统计学院,安徽黄山245041 [2]厦门大学数学科学学院,福建厦门361005

出  处:《计算机应用研究》2016年第2期632-635,640,共5页Application Research of Computers

基  金:国家自然科学基金资助项目(61100105);黄山学院自然科学研究资助项目(2011xkjq003);安徽省高校优秀青年人才支持计划重点项目(gxyq ZD2016303)

摘  要:通过对彩墨画创作过程的模拟,提出一种基于参考图像的彩墨画快速渲染算法。其模拟过程分为铺底模拟和细节刻画两个阶段。在铺底阶段,利用平均曲率流与冲击滤波的组合对图像进行细节简化,并通过对颜色空间的截取和拉伸数字模拟彩墨画的留白特征,同时提供基于Patch Match算法的颜色学习着色方法;在细节刻画阶段,针对墨水的扩散现象提出一个随机模拟扩散公式,并给出模拟彩墨画描边手法的边界处理方法,最后进行纸张效果合成。实验结果表明,该算法能够快速地将参考图像渲染成具有彩墨画风格的艺术作品。This paper developed an image-based ink and color painting quick rendering method by simulating the creative process of real ink and color painting. The method took place in two stages, foundation laying simulation and detail refinement. In the first stage, it used mean curvature flow and shock filter to obtain the abstraction of reference image, and simulated white space of ink and color painting by truncating and stretching the color space. Then proposed a color learning coloring method based on PatehMatch algorithm. In the second stage, this paper developed a random diffusion simulating function to simulate the diffusion effect of real ink. It simulated the stroke skill of ink and color painting by a boundary processing method. Finally it synthesized paper texture. Experimental results show that the algorithm transfers reference images quickly into ink and color painting art work.

关 键 词:彩墨画模拟 平均曲率流 冲击滤波 PatchMatch 随机扩散 边界处理 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象