检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学,214000
出 处:《大众文艺(学术版)》2016年第3期110-111,共2页
基 金:教育部人文社科规划基金项目:工业设计创新系统理论研究。项目编号:11YJA760037
摘 要:随着科学技术的发展,体感游戏逐渐成为了年轻人群的新宠,它不仅具有丰富的游戏性,还能达到良好的身体锻炼效果。通感设计一直在平面设计、产品设计中有着广泛的应用,在体感游戏的设计过程中同样居功甚伟,文章通过实例研究,分析体感游戏设计过程中使用的通感设计方法。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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