检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林志超
机构地区:[1]浙江省苍南县龙港潜龙学校
出 处:《班主任》2016年第1期30-34,共5页
摘 要:班会如何设计,才能既在内容上做到从学生的本源出发,又从形式上吸引学生,让学生获得深刻感悟,达到教育的实效性?笔者认为,班会设计"六个一":一个深刻有趣的引入、一则经典故事的分享、一次身边经历的模拟、一番辨别是非的讨论、一个内心感悟的提炼、一项付诸行动的落实,引发学生思考,激发学生感悟,真正深入到学生内心,落实到行动上,可以助老师们轻松设计并开好班会。
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