检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2015年第32期39-40,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:羽毛球运动在我国的普及度很高,为了满足学生的羽毛球运动兴趣,各个学校都开展了羽毛球课程,对学生进行羽毛球知识的普及,同时教授学生羽毛球技术,以此提高学生的整体羽毛球运动技术水平。但在实际羽毛球教学中,高校的羽毛球教学训练效果并不好,在训练过程中存在很多问题。
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