检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学教育技术研究所,浙江杭州310028
出 处:《中国职业技术教育》2016年第5期79-83,共5页Chinese Vocational and Technical Education
基 金:国家社科基金教育学课题"虚实融合环境中的非正式学习模型及其应用研究(BCA130018)"的成果之一
摘 要:近年来,各类数字化教育装备不断进入职业院校课堂,成为实训教学环境的重要组成部分,这些装备往往具有"虚实融合"的技术特征。本文以汽车模拟驾驶器为例进行的研究表明:类似装备在支持教学方面存在明显的"时点效应",即应用于实车训练前的"准备性学习"和技能熟练后的"素质提升"会有更好的效果。与时点效应相对应,教学安排与实施须精心设计,尤其要重视该类型装备在"技能熟练后的素质提升"方面作用。
关 键 词:职业教育 实训教学 数字化教育装备 虚实融合 时点效应
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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