检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩永定[1]
机构地区:[1]海南经贸职业技术学院
出 处:《时代教育》2016年第6期10-10,14,共2页Time Education
基 金:海南省教育科学规划课题成果“高职院校田径教学改革的实证研究”(课题编号:QJY1251549)
摘 要:本文对趣味田径在高校田径课程教学改革中的价值进行梳理,结合趣味田径的本质特征,与现行高校田径课程教学改革的需求有机结合起来,分析现行高校田径课程教学改革中的困境,进而提出趣味田径在高校田径课程教学改革中的路径。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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