检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张金颖[1] 姚志强[1] 吴献[1] 张宇晴[1]
机构地区:[1]福建师范大学软件学院
出 处:《信息系统工程》2016年第3期131-133,共3页
基 金:福建省教育厅(B类)项目;JB12020
摘 要:以智能手机为代表的移动设备快速发展,使得将发展至今的增强现实技术应用到手机等移动设备上成为可能。本文简要介绍了增强现实技术的发展及其在出版领域的应用现状,给出了移动增强现实系统的工作流程及关键技术,并分析了基于标识和基于自然特征两种技术的优缺点,结合儿童读物的特点,采用无标记技术,对儿童读物移动增强现实软件系统的框架和功能作了探讨,最后以儿童绘本为实例验证了方案的可行性。移动增强现实技术在儿童读物中的应用将给儿童带来了全新的阅读方式,具有一定实用价值。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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