游戏设计师勾引玩家的“独门秘术”  被引量:3

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作  者:李欧[1] 

机构地区:[1]华中师范大学心理学院

出  处:《大众心理学》2016年第3期45-46,共2页Popular Psychology

摘  要:无论是过去风靡孩子间的掌上游戏机,还是当下由电脑搭载的角色扮演类游戏,都有着一道勾引玩家的小招数。它师出同门但秘而不宣,那就是游戏设计中一个颇受争议的心理话题——奖励。我们为什么喜爱甚至会为一款游戏狂热?心理学家通常从游戏玩家的身心特异性上管窥结果,却忽视了游戏自身特点所带来的心理冲击。

关 键 词:掌上游戏机 秘术 斯金纳箱 角色扮演 心理冲击 强化理论 成就动机 特异性 开宝 学习行为 

分 类 号:C913.2[经济管理]

 

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