检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张祎[1]
出 处:《电子技术与软件工程》2016年第5期258-258,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:C语言是计算机专业的一门专业基础课,对于学生编程能力的培养具有十分重要的意义。而由于编程类课程具有难度较大、较为枯燥的特点,学生在学习中往往会出现缺乏兴趣的情况,并因此使学习效果受到较大的影响。对此,就需要开创新颖的教学方式,提高学生的学习兴趣。在本文中,将就游戏编程在C语言教学中的应用进行一定的分析。
分 类 号:TP312.1-4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G712[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117