检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李炜[1]
机构地区:[1]九江职业技术学院公共课部,江西九江332007
出 处:《当代体育科技》2015年第35期180-181,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:梳理现代体育与媒介再现的相关理论,以林书豪媒介现象为案例切入点,以期理解体育新闻报道与媒介再现的关系问题。林书豪现象是跨国职业体育全球化下,将媒介再现商品化的产物,然而这种媒介再现情绪的扰动也引发体育与媒介的反思,进而重新建立国家认同,并重新认知、反思中国体育的文化位置与未来实践的道路。林书豪媒介事件给与哲学启示是:因为体育运动怀有梦想,因此,体育运动是一种认识自我的领域。因为体育运动可以引发对抗性的比赛情境,体育运动也成为了媒介再现的领域。
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