检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韦雪亮[1]
出 处:《当代体育科技》2015年第36期151-151,153,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:网球运动已经成为我国人民最喜爱的体育项目,尤其受大学生喜爱,通过调查研究发现,很多高校网球课程经常出现爆满情况,由于网球运动有广泛的群众基础,其文化在高校中的传播也将备受关注。因此,该文将从网球文化入手,联系在网球教学中应坚持的原则,进而提出在高校中传播网球文化的方式方法。
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