检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖伟[1]
机构地区:[1]长沙师范学院美术动画系
出 处:《美与时代(创意)(上)》2016年第2期110-112,共3页Designs
基 金:2014年度湖南省普通高等学校教学改革研究项目"基于创新人才培养的本科动漫专业实践教学改革研究"的阶段性研究成果
摘 要:创新是时代课题,原创是动漫专业学生与动漫产业的生命线,加强和完善实践教学形式和内容是培养动漫专业学生创新能力最为重要的途径。只有通过不断协同创新,整合实践资源,加强产学研结合,才能推动漫产业经济的发展,促进大学生创新能力的提高。
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