检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]定西师范高等专科学校计算机系,甘肃定西743000
出 处:《福建电脑》2016年第4期80-82,共3页Journal of Fujian Computer
基 金:2015年度甘肃省"十二五"教育科学规划课题研究成果(课题编号:GS[2015]GHB0199)
摘 要:校企合作是学校与企业实现资源共享的有效途径,在该背景下的课程实践应紧紧围绕企业的技术岗位需求,构建更加符合企业需求的专业课程体系和内容。文章紧紧围绕这一背景,阐述了《Flash二维动画制作》课程的实践目标和原则,从三个方面介绍了该课程的实践目的,并将实践内容划分为三个模块进行,最后阐述了该课程的实践应用,并针对其中两个模块所采用的不同实践方法做了举例说明。
关 键 词:校企合作 Flash二维动画制作 课程实践
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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