检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科技经济市场》2016年第3期178-180,共3页
摘 要:大学生是智能手机最为活跃的使用者,他们手机消费要求比较高,购机时对CPU和手机内存的要求比较高,对手机娱乐性能更为依赖(看电影、玩游戏及社交)。学习时间内使用智能手机进行社交聊天和影音娱乐的学生很多,导致了大学生课堂"低头族"这一现象的出现。
分 类 号:G645.5[文化科学—高等教育学] G206[文化科学—教育学]
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