检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘静[1]
机构地区:[1]内蒙古师范大学青年政治学院,内蒙古自治区呼和浩特市010051
出 处:《电子技术与软件工程》2016年第8期75-75,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:内蒙古师范大学青年政治学院2016年度科研项目;批准号:YB1601
摘 要:基于Flash动画制作的课件能够以交互方式将图像、文本、图像、视频、音频等多种信息,以合成或单独的形态表现出来。将复杂的、难以表达的内容以动画的形式展示出来,极大的提高了课件的表现力。本文就以Flash课件的特点与制作流程入手,对其中需要掌握的技术特点进行剖析。
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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