检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨雄里[1]
出 处:《科技导报》2016年第7期1-1,共1页Science & Technology Review
摘 要:韩国围棋选手李世乭与谷歌Alpha Go(阿尔法围棋)的"人机大战"经过5盘鏖战,最终以Alpha Go 4∶1胜出落下帷幕。"人机大战"弥漫的硝烟至今仍未消散。在这充斥着奇闻轶事、跌宕起伏的现今世界中,这则虽然有着丰富的科学内涵,但又不无趣味性的比赛,激惹起人们如许兴致,实属难得。人们为人工智能的迅速发展雀跃欢呼,
关 键 词:ALPHA 谷歌 奇闻轶事 阿尔法 瑞士心理学家 学习能力 宏观结构 突触结构 神经元数量 团队集体
分 类 号:G891.3[文化科学—体育学] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.118.99.234