围棋“人机大战”的启示  

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作  者:杨雄里[1] 

机构地区:[1]复旦大学脑科学研究院,上海200032

出  处:《科技导报》2016年第7期1-1,共1页Science & Technology Review

摘  要:韩国围棋选手李世乭与谷歌Alpha Go(阿尔法围棋)的"人机大战"经过5盘鏖战,最终以Alpha Go 4∶1胜出落下帷幕。"人机大战"弥漫的硝烟至今仍未消散。在这充斥着奇闻轶事、跌宕起伏的现今世界中,这则虽然有着丰富的科学内涵,但又不无趣味性的比赛,激惹起人们如许兴致,实属难得。人们为人工智能的迅速发展雀跃欢呼,

关 键 词:ALPHA 谷歌 奇闻轶事 阿尔法 瑞士心理学家 学习能力 宏观结构 突触结构 神经元数量 团队集体 

分 类 号:G891.3[文化科学—体育学] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]

 

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