检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余良芬[1]
机构地区:[1]泸州医学院,四川泸州646000
出 处:《当代体育科技》2015年第34期192-192,194,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:在信息技术不断发展的背景下,高校体育教学的重要改革方向之一就是不断引入现代化的信息技术手段,田径教学顺应了这一发展趋势,积极围绕信息技术的应用革新教学方法。随着现代信息技术在高校田径教学工作中的普及和推广,田径科目教学质量和效率获得了明显的提高。该文以高校田径教学信息技术的应用为研究对象,分析了基于信息技术视角下田径教学实践的具体改革和应用策略,并进一步探讨了在应用信息技术的具体过程中应该把握的基本原则。
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