检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘波[1]
机构地区:[1]山西大学商务学院体育系,山西太原030031
出 处:《文化学刊》2016年第4期175-177,共3页Culture Journal
基 金:山西省教育科学"十二五"规划2014年度课题(课题编号:GH-14059)研究成果
摘 要:软式垒球运动作为近些年在我国学校中开设的新兴运动项目,受到了各级各类学校学生的广泛欢迎。本文以山西大学商务学院为研究对象,通过调查问卷、访谈等方式,就软式垒球运动对高校校园体育文化的两个层面的影响进行研究,并对存在的问题提出建设性意见。
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