检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林家立[1]
出 处:《艺术科技》2016年第4期368-368,共1页Art Science and Technology
摘 要:艺考考题的变化,引起了各界对未来艺术院校招考与发展的关注。过去强调的"规范",虽然在一定程度上保证了公平,但也捆住了手脚。反思大学四年教育,所培养的学生在某些程度上是不能适应就业和社会发展需要的,教学是不是太过于墨守成规?针对过于统一的答案、过于注重绘画与表达技巧、教学策略过于陈旧、课题设置不能发挥大学生的潜力、课题的整合力度不够等问题,本文探讨新时代下艺术设计基础教学衔接性,基础课的定位应注重对创新力、研究力和正确设计方法的培养。
分 类 号:TB47[一般工业技术—工业设计]
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