检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北师范学院计算机科学与技术学院,黄石435002 [2]湖北师范学院文理学院,黄石435003
出 处:《现代计算机》2016年第8期71-75,共5页Modern Computer
基 金:湖北省高等学校省级教学研究项目(No.2014367);湖北省教育厅科技项目(No.B20132505);湖北省高校优秀中青年团队(No.T201430)
摘 要:实现具有增强现实功能的App的方法和过程,设计一个基于Unity3D和Vuforia的具有增强现实和交互功能的幼儿识字辅助学习App,具有增强现实展示功能,可以进行增强现实对象的移动、旋转、缩放、动作触发等交互操作,并在Android手机上进行测试。Studies the method and process for realizing an APP with augmented reality function, and designs and implements a children's literacy assisted learning App with enhanced reality and interactive function based on Unity3 D and Vuforia, it can be interactive operation by real object moving, rotation, scaling or action trigger, and has been tested on Android phones.
关 键 词:Marker识别 虚实结合 交互操作 发布和测试
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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