检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姬喆[1]
机构地区:[1]厦门理工学院,福建厦门361021
出 处:《开封教育学院学报》2016年第4期127-128,共2页Journal of Kaifeng Institute of Education
基 金:厦门市教育科学项目;厦门市"十二五"规划2011年教育科研课题(课题编号:1113);厦门理工学院教学改革与建设项目(项目编号:JGY201135)
摘 要:随着我国动漫产业的发展及对动漫创新型人才的需求不断扩大,人才培养问题日渐突出。基于此,对比厦门理工学院数码动画专业及台湾铭传大学动画专业,分析两者培养方案设置、课程大纲设置、学生实践能力培训、特色教学等方面的不同,并提出厦门理工大学在当下阶段的发展措施,旨在推动两地动画专业人才培养方面的合作,以缩小两地差距。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学] C964.2[文化科学—教育学]
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