城市规划与建筑虚拟现实多通道投影系统的研究与实现  

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作  者:王晓红[1] 

机构地区:[1]绵阳职业技术学院,四川绵阳621000

出  处:《安徽建筑》2016年第2期245-246,258,共3页Anhui Architecture

摘  要:文章针对城市规划与建筑中不能准确实现规划目的,提出建立以沉浸式显示和实时交互为主要功能的虚拟现实实验室环境与新一代数字媒体科技创新平台,该平台采用基于OpenGL工业级三维图形标准的虚拟现实软件作为二次开发的高层API,重点论述了三维沉浸式显示系统中多通道投影的方法。实验结果表明,利用该方法可以实现地形建模的要求,为实际施工提供准确的信息,可以达到最初的设计规划目的。

关 键 词:虚拟现实 沉浸式显示 OPENGL 多通道投影 

分 类 号:TU17[建筑科学—建筑理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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