检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚黎明
机构地区:[1]江西省上饶市上饶县田墩中学
出 处:《新课程导学(下旬刊)》2016年第4期22-22,共1页
摘 要:体育游戏教材是初中体育教材当中不可或缺的组成部分,对于提高学生的体育运动兴趣,帮助学生学习体育技能,提高学生的身体素质,都具有重要作用。本文首先分析了当前体育游戏教材的现状,紧接着探讨了中学体育游戏教材构建的原则,并在此基础上,对当前体育游戏教材的完善提出了自己的看法。
分 类 号:G423.3[文化科学—课程与教学论]
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