检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王翔
出 处:《美与时代(创意)(上)》2016年第4期60-61,共2页Designs
摘 要:设计市场发展至今日,覆盖面之广已经超出了设计业所能掌控的范围。品牌解答的纵深与扩展,使得作为载体之一的营销空间受到越来越多的重视。而在实际操作中,设计手段片面单一,往往导致对需求的严重误读和损失,造成营销空间的设计难以同品牌策略相一致。空间营造同现代需求之间的逻辑,是打开设计与营销联系的切入点,将自有品牌控制力、购物行为学、空间营造法三者结合贯穿,是对目前国内品牌与空间探索的一种必要补充,成果可以推广应用的范围远远不止于营销空间,它可以充分结合运用于城市开放空间,公共服务空间等领域。
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