检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]常州信息职业技术学院
出 处:《美术教育研究》2016年第12期151-151,共1页Art Education Research
基 金:江苏高校哲学社会科学研究项目(5372015SJD537)
摘 要:近些年来的教学改革使艺术类课程课时有不同程度的缩减,目前的教学出现了知识点多、课时少、实训时间短等问题。笔者通过接触慕课,结合艺术类教学特点进行实践,依托学院大环境,创建了动画运动规律课程的教学网络平台,通过学习和总结,提高了艺术类动漫专业的教学质量和学生的综合素质。
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