综合电竞赛事背后的资本逻辑  

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作  者:游央 

出  处:《电子竞技》2016年第9期46-47,共2页China Electronic Athletics

摘  要:电子竞技比赛分为三类,一类是开发商主导的赛事。如LOL的S系列赛和LPL,DOTA2的TI系列和特锦赛。一类是其他厂商和开发商合作的赛事,如AMD和DOTA2,Intel和LOL的各种比赛。还有一类,就是综合性电子竞技赛事,如WCA和CIG。三类比赛,开发商主导赛事,拉新拉品牌拉收入。DOTA2小绿本小紫本小金本,这些都是收入。S5申根区大场馆办比赛,这些都是拉品牌。厂商和开发商合作赛事,厂商出钱做比赛,给开发商交赞助费,是看中游戏用户的消费能力,为了卖货拉品牌。

关 键 词:电子竞技 DOTA 资本逻辑 游戏用户 金本 游戏开发商 根区 游戏厂商 FIFA 用户体验 

分 类 号:F275[经济管理—企业管理]

 

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