检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢勇娟
机构地区:[1]湖南师范大学体育学院
出 处:《内江科技》2016年第7期100-101,共2页
摘 要:本文主要运用文献资料法、问卷调查法、数理统计法等研究方法,对常德市某中学体育游戏法在篮球教学中的运用现状进行了研究,分析了体育游戏法在篮球教学各阶段的运用现状及需要注意的问题,并提出了相应建议,希望能够促进学生体育课学习兴趣的提高,增强学生体质,实现体育教学效果,为广大的体育教育工作者提供参考和借鉴。
关 键 词:篮球教学 游戏法 体育教学效果 中学体育 体育课学习 体育教育工作者 体育游戏 结束部分 篮球运动 数理统计法
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