基于分形算法的三维地形可视化应用  被引量:13

The application of 3D terrain visualization based on fractal algorithm

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作  者:田明银 兰一麟涛 钱伟[1] 

机构地区:[1]北方民族大学数学与信息科学学院,宁夏银川750000

出  处:《电子设计工程》2016年第14期20-23,26,共5页Electronic Design Engineering

基  金:国家级大学生创新创业训练计划(201411407041)

摘  要:针对三维地形可视化实际应用中存在的数据获取困难、处理方法复杂、模型转换率低等问题,本文基于三维分形地形生成理论,采用提取某一地形区域的Google Earth卫星遥感电子地图高程数据来生成数字高程模型的方法,通过Open GL三维图形绘制技术实现三维地形可视化。Targeted at such existing problems of difficulty in data acquisition, complex processing method and low model conversion rate in the actual practice of 3D terrain visualization and based on the theory of 3D fractal terrain generation, this paper extracts the e-map elevation data of Google Earth Satellite Remote Sensing to generate the digital elevation model and uses Open GL 3D graphics rendering technology to realize 3D terrain visualization.

关 键 词:三维地形 分形算法 OPENGL 可视化 

分 类 号:TN0[电子电信—物理电子学]

 

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