检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴戈[1]
机构地区:[1]南京林业大学,210037
出 处:《知识经济》2016年第15期58-59,共2页Knowledge Economy
基 金:江苏省体育局体育科技项目局管课题(STl3402321)
摘 要:本文主要运用了问卷调查、文献资料、指标对比分析法等研究方法,对江苏省居民网球消费的状况进行研究。研究数据显示:江苏省居民网球消费总体水平不高,消费结构不均衡,各阶层的消费情况存在趋同性和差异性。针对问题和现状,本文提出了推动居民网球消费的建设性对策,给政府部门相关政策的制定实施、商家的营销策略的选择提供有利参考。
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