检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Protoss
出 处:《电子竞技》2016年第15期28-32,共5页China Electronic Athletics
摘 要:移动电竞作为一个新生事物,这段时间受到了持续的关注。作为传统电竞的衍生概念,目前看来,移动电竞的产业链虽然完整,但也存在着明显的缺陷。麻雀虽小五脏俱全虽然移动电竞目前50.9亿的市场规模相比于传统电竞273亿的市场规模来说还差得很远,但是高速发展之下,移动电竞已经形成了完整的产业链条。占据上游的为游戏厂商,包括CP和发行商,作为内容的提供者,决定着移动电竞的发展方向;
关 键 词:游戏厂商 链分析 电子竞技 五脏俱全 游戏开发商 游戏行业 联合运营 用户基数 运营权 腾讯
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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