检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安财经学院信息学院,陕西西安710100 [2]西安理工大学经济与管理学院,陕西西安710048
出 处:《现代商业》2016年第24期189-190,共2页Modern Business
基 金:国防基础科研计划基金项目(A0420131501);西安财经学院教学研究项目(14xcj03)
摘 要:在模糊博弈环境下,引入参与度作为模糊变量,建立企业知识联盟形成阶段的模糊网络博弈模型、联盟伙伴选择的模糊简化博弈模型、联盟贡献度评价阶段的模糊平均单调博弈模型,并对模型进行求解,最后结合数值算例对博弈结果进行验证分析。
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