智能手机拖放功能的交互模式研究——以比尔·斯科特的交互时刻为中心  

Research on the Interaction Patterns Mobile Drag and Drop Functionality, Interesting Moments Standards in Bill Scott

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作  者:王雅溪[1] KIMUN 李月明[2] 

机构地区:[1]武汉工程大学艺术设计学院,武汉430205 [2]武汉东湖学院,武汉430212

出  处:《艺术与设计(理论版)》2016年第7期96-98,共3页Art and Design

基  金:武汉工程大学科学研究基金 项目编号:K201529

摘  要:研究限定在智能手机中发生的把视觉性虚拟个体拖动到另一个虚拟空间或个体的交互功能上,同时以比尔·斯科特的交互时刻为中心,来分类安卓系统的拖放模式,将用户信息传达的6个角色,和设备信息传达的9个事件进行分类,并调查研究。以此为基础,在手机设备中,删除不适用的项目,提出智能手机拖放功能在安卓系统中的交互模式。Based on the study of American scholars hall interpersonal distance learning, adopt the method of observation method combined with field experiment, And through the investigation of the experiment and content combined with theory analysis, it is concluded that the utilization ratio of 3 people public seating.

关 键 词:智能手机 拖放 交互 

分 类 号:J0[艺术—艺术理论]

 

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