检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国眼镜科技杂志》2016年第18期168-169,共2页CHINA GLASSES SCIENCE-TECHNOLOGY MAGAZINE
摘 要:孩子玩手机、玩电脑等电子产品一直是很多家长头疼的问题,我们都知道孩子过多接触这些东西不好,可是玩手机的危害究竟有多大?答案可能超乎你的想象!在如今崇尚客户体验的时代,孩子们也成为了一些公司的营销对象,智能手机代替玩具已经成了很普遍的现象,孩子们确实能从智能手机中学到很多东西,并能体验到很多的乐趣,但是对于控制力比较弱的孩子们,过早频繁使用手机也会造成一定的危害。父母让孩子迷上了智能手机?
关 键 词:营销对象 客户体验 电子产品 独自一人 身体发育 大脑发育 多动性障碍 负面情绪 注意力缺陷 加利福尼亚州
分 类 号:TN929.53[电子电信—通信与信息系统]
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