检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张益林[1]
机构地区:[1]保险职业学院,湖南长沙410114
出 处:《保险职业学院学报》2016年第4期94-96,共3页Journal of Insurance Professional College
摘 要:本文主要探讨了在《管理学基础》教学过程中,游戏教学法实施到课堂的方法。课堂中运用游戏教学,不仅能够充分调动学生的学习主动性,而且还能增强学生的团队精神和协作意识,使学生在参与管理的实践中提高管理能力。This article mainly discusses the method for implementing game teaching method to classes in the teaching process of "Fundamentals of managements". The use of game teaching in the classes can not only fully mobilize the initiative of students, but also enhance the student's team spirit and cooperative awareness, which makes students participate in the practice of management to improve their management skills.
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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