检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《软件导刊.教育技术》2016年第7期19-20,共2页Software Guide
基 金:2016年度海南省高等学校教育教学改革研究项目资助(Hnjg2016-85)
摘 要:项目化课程是一种典型的"工学结合"模式,通过对《FLASH动画制作》课程性质、课程目标进行定位,结合动漫设计岗位工作过程,将课程内容建构为揭开FLASH面纱、制作动画文字、制作广告短片、制作电视作品、制作动画网页、制作动画课件等6个项目,以项目为载体开展课程教学活动。
关 键 词:项目化教学法 《FLASH动画制作》课程 整体设计
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