检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽工业大学艺术与设计学院,安徽马鞍山243002 [2]北京师范大学芜湖附校,安徽芜湖241080
出 处:《赤峰学院学报(自然科学版)》2016年第18期236-238,共3页Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
基 金:教育部青年基金项目<民国时期书籍装帧艺术研究>(14YJC760028);校级青年基金项目<学前儿童绘本形象设计研究>(QS201409)
摘 要:针对复杂繁多的图形创意表现方法,探讨简明扼要的教学设计思路,通过对形象在空间中位置的划分探讨图形创意表现的规律;以同构图形为例,总结出同构的三种表现方法:共用轮廓法、局部同构法和完全同构法,并对其中较为复杂的方法进行深入的探究,使学生在学习的过程中能从浅入深的了解和消化,促进图形创意课程内容的有效传达.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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