检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘洋[1]
出 处:《湖北函授大学学报》2016年第17期89-90,共2页
基 金:2015年海南省高等学校科学研究项目"基于数字艺术实现海南黎族文化传承的研究--以黎族打柴舞为例"成果(项目编号:HNKY2015-77)
摘 要:电脑技术和多媒体技术的不断发展与进步,让更多的人看到了动画艺术的发展带来的产品文化价值和商业价值。在这种形势下,借助于动画艺术实现黎族文化的传承,能够充分发挥动画艺术在民族文化方面的传播优势,实现对黎族文化时间和空间的传播。The development of computer technology and multimedia technology and progress,let more people see the development of animation art cultural value and commercial value of products. In this situation,with the help of the animation art achieve li cultural heritage,can give full play to the spread of animation art in the national culture advantage,realize to li culture spread of time and space.
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