检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子设计工程》2016年第19期54-56,共3页Electronic Design Engineering
基 金:辽宁大学生创新基金(201313198009)
摘 要:Unity3D是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,它的特点是跨平台能力强,移植便捷,3D图形性能出众。文中以室内虚拟3D场景为开发目标,利用Unity3D游戏引擎,结合C#脚本语言开发了室内漫游系统。系统为用户提供了近乎真实的虚拟环境,用户可以自由的漫游、浏览、与环境互动。文中还讨论并实现了在Unity3D平台上构建室内漫游系统的关键技术。系统运行稳定、画面流畅,验证了Unity3D是开发VR项目的有效工具。Unity3D is a very popular game engine in recent years, which has the ability to crossplatforms, transplant conveniently and perform 3D graphics eminently.In this paper, with the aim to develop indoor virtual 3 D scenes, using Unity3 D game engine, combined with C # script language to develop the indoor roaming system, which provides users with an almost real virtual environment where the user can free roaming, browse, interact with the environment. In this paper, the key technologies of indoor roaming system are discussed and implemented on Unity3 D platform.Unity3 D is an efficient tool to develop VR project is verified on the base of stable system and smooth images.
分 类 号:TN02[电子电信—物理电子学]
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