检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋伟
出 处:《微型计算机》2016年第30期5-7,共3页MicroComputer
摘 要:自从笔记本电脑诞生以来,轻薄便携的特性便使其成为了移动办公用户的选择。对于游戏玩家而言,尽管市面上依旧出现了不少游戏笔记本电脑(简称游戏本),但因为体型小、内部限制较多,多数游戏本的硬件配置和性能总是落后于台式机。因此一直以来,笔记本性能不如台式机几乎成了大家的普遍认知。不过如今笔记本(特别是游戏本)与台式机的边界正在逐步减小,以游戏本为代表的笔记本行业似乎正迎来革新的转折点。
关 键 词:游戏玩家 台式机 折点 革新 笔记本电脑 比肩 整机 办公用户
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.31