检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马晓霞[1]
机构地区:[1]宁夏师范学院,宁夏固原756000
出 处:《太原城市职业技术学院学报》2016年第8期206-207,共2页Journal of Taiyuan City Vocational College
基 金:2016年度宁夏师范学院科学项目"语篇隐喻与小说连贯--以约翰.厄普代克<马人>为例"研究成果之一;项目编号:NXSFYB1618
摘 要:神话马人喀戎及其奥林匹斯是小说《马人》所建立的输入空间、类属空间和合成空间的主要手段。马人的"神话空间"与卡德威尔——彼得的"现实空间"映射产生的合成空间所延伸出的意义是:(1)卡德威尔的"理想与精神"是在奥林匹斯的精深国度,而现实却如同喀戎身体所受的"箭伤",是不可调和的矛盾和纠结,是无法选择的伤痛;(2)神话——现实结构的并置使得小说中现实与精神形成强烈反差,奥林格与奥林匹斯霄壤之别,从而突显了小说的结构的"双重性"。
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