检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶慧[1]
出 处:《科教导刊(电子版)》2016年第30期31-31,共1页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
摘 要:社会科学技术的快速发展,计算机技术已经融入到各行各业,推动了每个行业的发展,特别是将计算机融入到动画专业,开辟了一个数字艺术的新时代。时代的快速发展,人们生活质量逐渐提高,传统的动画已经无法满足人们的需求,需要对其进行改革。本文主要分析动画专业教育的现状,对其进行详细的分析,阐述如何使动画专业和计算机技术融为一体,完善我国动画艺术教育。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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