检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪文忠
出 处:《少林与太极》2016年第9期58-59,共2页SHAOLIN AND TAI CHI
摘 要:摔跤被公认为是世界上最早的竞技体育运动,也是最古老的格斗技术之一,甚至有人说它是最完美的一项体育运动,它最全面、最协调地展示出了体育竞技的美。国际上公认的主要摔跤项目有古典式与自由式摔跤两个跤种,本文则主要针对自由式摔跤的相关方面来进行分析讨论,尤其是对连贯技术对于自由式摔跤的整个技巧与整体水平提升的意义进行具体探究,希望能够为自由式摔跤运动员的练习与竞技提供有益借鉴。
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