天真和乐 瓷器上的童趣世界瓷  

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作  者:邱真 

出  处:《收藏家》2016年第10期45-49,共5页Collector

摘  要:游戏的历史源远流长,是与学习同等重要的基本行为活动之一。中国古代游戏的萌芽肇始于史前时期,原始简单的游戏融混于当时的生产、生活和宗教活动中,并未真正独立出来。到了春秋战国时期,在各种社会思潮和价值观念的激烈碰撞中,游戏活动孕育而生,蹴鞠、投壶蔚然一时。

关 键 词:游戏活动 市民阶层 史前时期 鼎盛阶段 宗教活动 婴戏图 儿童游戏 文人士大夫 将军罐 政治环境 

分 类 号:C912.1[经济管理]

 

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