检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹强[1]
机构地区:[1]辽宁科技大学
出 处:《课程教育研究》2016年第29期5-5,共1页Course education research
基 金:辽宁科技大学2016年实验教学改革及实验室建设项目“模拟法庭实训规范及优化教学改革”(SYJG201639)的阶段性成果
摘 要:模拟法庭教学流于形式已困扰高校法学教育多年,“要件审判九步法”已在我国法院系统审判实践中得到了效果检验,笔者尝试在模拟法庭教学过程中,将该“九步法”应用于学生审理案件的全部过程中,并坚持人人参与、细节控制等原则对实训过程进行指导,收到了理想的教学效果,相信若能将这种审理方法内化为学生分析案件的逻辑思维,学生离法律人的距离必将逐日缩短。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.13