检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王树槐[1]
机构地区:[1]湖南教育报刊社
出 处:《小学生导刊(高年级版)》2016年第11期23-24,22,共2页Pupils' Guide
摘 要:白天,我们上学、劳动,一眨眼就过去了。作业基本上没有,要有,也很快就做完了。漫漫长夜,我们无所事事,又精力充沛,整天追追打打,玩各种各样的游戏。有的游戏玩过几次就不玩了,有的玩得经久不衰。捉迷藏是我们玩得最多的游戏。规则很简单:一个人先躲起来,门背后呀,床底下呀,阁楼上呀,到处都可以躲,其余的人一起去找。找到后,换另一个人去躲,其他人再找,如此循环。我们玩得格外起劲。
分 类 号:G613.3[文化科学—学前教育学]
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