检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁可
机构地区:[1]北京林业大学艺术设计学院环境设计系
出 处:《美术观察》2016年第12期98-99,共2页Art Observation
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助;项目编号RW2015-15
摘 要:巧妙的环境设定引导自发交往的行为。儿童对于空间的理解,首先源于形态感觉,并由其他感官系统多层消化,内化为自我感知,最终影响行为的判断与认知。多角度介入后,抽象思维的进程逐步加深,这是确定单体行为和自发交往的增效节点,它可对应为哪些巧妙的环境改造呢?
关 键 词:环境设计 小学校园 创新 住区 感官系统 自我感知 抽象思维 环境改造
分 类 号:TU984.14[建筑科学—城市规划与设计]
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