检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李新[1,2]
机构地区:[1]东北师范大学美术学院理论系 [2]中国艺术研究院,艺术学理论博士后130024
出 处:《美术研究》2016年第6期30-32,41,共4页Art Research
基 金:国家社科基金青年项目"新世纪底层叙事研究"[项目编号:12czw080];吉林省"十二五"教育科学规划重点项目"风景写生教学引领学生进入艺术状态研究"[ZD15003]系列成果之一
摘 要:本文从"艺术"概念理解中的"经验"意蕴与方法,艺术的经验性构成,"艺术经验"新释三个方面入手,尝试从经验的角度来理解和定义艺术,强调"经验"对理解艺术的重要性,从"经验"的角度对"艺术"更加全面、更加合理地进行界定和说明。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28