检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘乐[1]
机构地区:[1]四川传媒学院,四川成都610000
出 处:《戏剧之家》2016年第22期103-104,共2页Home Drama
摘 要:动画片《冰雪奇缘》获得了数额巨大的票房,也获得了奥斯卡大奖。在动画片将想象视觉化技术不断成熟的今天,《冰雪奇缘》将经典童话故事中的想象变成了动画,其实是将文化中的文本符号转化成了视觉符号。但是《冰雪奇缘》对经典故事的改变只是借用了文化符号,继承了人类对想象的痴迷,而在具体创造中却改变了原有文本的故事,加入了更多的音乐、视觉效果,这保留了观众先前对原著文本的想象空间,又符合了当下人们后现代倾向的视听习惯和文化。可以说,《冰雪奇缘》是一个在文化中穿梭的新"经典"。
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