检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕婵[1]
机构地区:[1]武夷学院艺术学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2016年第4期204-205,共2页Art Research
基 金:2014年福建省教育厅社会科学研究项目:<少年朱熹动画影片制作的探索与实践>项目编号:JAS14297
摘 要:动画是青少年喜闻乐见的一门传播艺术,通过动画承载的教育功能来弘扬我国优秀传统文化,并对青少年产生潜移默化的影响,引导他们形成正确的道德观及价值观,是我国动漫产业发展的主要目的之一。然而目前国内针对青少年成长的民族文化教育的动画片还是相对薄弱的环节,本文试以一代理学宗师朱熹少年时期的故事,分析和探索动画短片《少年朱熹》的创作过程,从中研究如何寓教于乐的表现有助于青少年成长的民族文化素材动画短片。
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