检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚毅毅
机构地区:[1]江苏省泰州市泰兴育红幼儿园
出 处:《课程教育研究》2016年第32期189-189,共1页Course education research
摘 要:对幼儿而言,游戏是其生命中极为重要的存在,也是其能够进行有效学习的关键所在。近年来,教育局颁布了《3-6岁儿童学习与发展指南》、《幼儿园教育指导纲要》、《幼儿园工作规程》等与幼儿学习与成长息息相关的规定,要求教师必须在充分了解幼儿学习方式与特点的前提下教育幼儿。而游戏作为幼儿生命中不可或缺的一部分,在教学中必然会成为一种趋势。幼儿音乐教学的根本目的为使幼儿对音乐有一个基础的了解,进而形成对音乐的爱好与兴趣,培养其音乐表现能力,最终促进幼儿的身心全面发展。对此,音乐活动的游戏化教学则是达到这一目的的有效手段。基于此,笔者针对幼儿园音乐活动中游戏化教学策略进行了探讨,以期能够为提升幼儿音乐教学的有效性尽一份绵薄之力。
分 类 号:G613.5[文化科学—学前教育学]
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